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虚拟现实可以兑现其承诺,为大众带来新的沉浸式体验,但是就现在的硬件迭代情况来说,虚拟设备首要任务就是革新。
这个看法是由NextVR公司的合伙人Dave Cole和Shanna Tellerman,Modsy公司的合伙人兼行政总裁共同提出的。他们两位是虚拟现实产业中的佼佼者,曾在纽约的TechCrunch Disrupt的会议上除了宣传潜在媒体变革之外,还大肆宣传虚拟现实技术的发展。
为测试室内设计风格和布置,Tellerman的公司于2月份筹集八百万美元,让其用户创造出完全虚拟的房子。这跟过去的游戏,运动,色 情作品等典型虚拟现实内容有很大的区别,而且Tellerman认为要使如今还使用早期版本硬件的白人男士用户以外的人士使用虚拟现实设备仍需一段时间。
“现实问题是大多数受益最大的用户还没有在他们的客厅安装虚拟现实设备。我们的背后有着强大的技术后盾作为支撑,而且我们正在设计每一座房子的室内布置,这样一来,一旦虚拟现实在大众中广泛应用,我们便可以好好利用这种技术,”她说。
最近刚取消三亿五百万美元首轮私募融资的NextVR公司与LiveNation公司顺利合作,项目包括一系列体育赛事如Kentucky Derby和NBA球赛。许多新的功能已经推出,包括位置追踪和移动方向,但是Cole表示其想扩大公司的一系列项目。
“广大人士所关注的内容是个棘手的问题,如今我们像是在关注许多明显的筒仓。它需要临界规模,你要把虚拟现实的内容推送搁置在临界状态,”他解释道。
但是,对于那些亲身体验过虚拟现实的人来说,是没法让时间倒回到体验之前的。“一旦你有了那种体验,你就会发现其他任何体验都像是在看鱼缸中的视频一样,一览无遗。
那么问题来了,怎样才能使虚拟现实达到临界状态呢?
除了时间,Tellerman 和 Cole都相信大众需要新型的硬件体验。家庭式固定虚拟现实展示了虚拟现实和增强现实内容体验的潜在功能,但是它成本高,笨重,而且用起来不方便,这些都把虚拟现实的客源限在了早期人口范围内。
“我们都十分犹豫把虚拟设备戴在脸上。趋势表明虚拟设备的应用对在硅谷生活追求时尚的人来说也许会行得通,” Tellerman 诙谐地说,“形状系数需要某种成为完成目标的推动力。”
“形状系数在成为主流之前需要做出变动,” Cole说。
NextVR公司的创始人认为LG公司今年年初发布的模型--轻便虚拟现实头戴式设备LG 360VR 可以把虚拟现实设备的客源转向早期采用者以外的新客户。同时,他也提到了微软的HoloLens全息透镜,这款产品早已问世并且就继续研究改善这产品的工程师就超过一千名。
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“我觉得除了头戴式设备以外还有别的步骤可实现虚拟体验,无论虚拟设备是呈现在我们的手机上抑或在我们眼中,它绝不是放置在我们家中的一套护目镜,”Tellerman喃喃自语道。
两位行政人员都认为虚拟现实研发应该是一项真正的突破而非像3D电视机那样不再受大众喜爱。
“3D电视机给电视体验带来的附加值微乎其微,”公司涉及电视机功能研发的Cole解释道。“虚拟现实会以3D电视前所未有的方式吸引你的视线,即使是IMAX电影院,也无法像虚拟现实设备那样给你带来超越一切可能性的沉浸感。
“3D眼镜也许会渐渐不再时尚,但是虚拟现实内容会创造出不同水平的沉浸式,就像我们正在做着不可思议的事业一样。”