趋势网(微博|微信)讯:
2014年在手游行业可谓是具有历史意义的一年,这一年让一路狂飙的游戏行业放缓了脚步,如寒武纪物种爆发一般涌现的手游产品在2013年不断涌现手游的狂飙突进堪称野蛮生长,基于市场的强力扩张,大量的投资机构、CP、发行商介入其中,试图在这个时间窗口抢夺最佳站位。这些新进者在给手游带来大繁荣的同时,也催肥了畸形的市场,制造了不可忽视巨大泡沫。而在今年,是游戏行业大洗牌的一年,研发团队、发行商、让投机者们停下了飞奔争抢的脚步,开始了理性的思考。
移动游戏市场刚刚兴起两年,整体规模是处在高速增长阶段,产品的更新速度之快,数量之庞大都是空前的。很多投机者都是“跟风”来做游戏的,并没有去理性的从产品或者用户的角度去思考研发。从而导致了 “量难以保质”的局面。2014年迎来的行业内一次次洗牌可以让这种病态生长的游戏圈变得更加有规则,更加健康。让怀揣梦想,想做出好游戏的团队拥有更好的机会,让浮躁的人重新沉淀下心来。
如何做好一款游戏,什么样题材的游戏能博得玩家们的眼球,是游戏团队们在静下心来思考的问题。而从今年年初开始,IP产品让游戏行业内掀起了不小的轰动,从《我叫MT》、《刀塔传奇》、《大掌门》等游戏的成功中都看到了经典IP的影子。不光是经典IP的价值,游戏行业也发现了新IP带给游戏行业的巨大发展空间,多游戏厂商也频频出现在国内各大型动漫展上,试图在小说、影视剧、经典游戏领域外的动漫领域收获优质IP。
IP的作用如此明显,但IP并不是万能的。IP仅仅是通向精品游戏的敲门砖,抢到优质的IP,只能意味着你在起点线上比别人领先了一步。游戏的匹配度,游戏的适应性都是需要考虑的因素。
1、游戏匹配问题
以即将在12月开测的《雷霆英雄》为例,作为一款结合了魔兽、星际、暗黑等多种经典IP的游戏,肯定是一款重度热血战斗的游戏,《雷霆英雄》将经典的场景、人物和技能通过U3D引擎精细化重塑,游戏风格与画面达到完美的统一。
2、IP转化的适应性
同样作为多IP产品,游戏的统一度与协调性,游戏的玩法、系统能不能适应主流市场的需求,游戏的画面风格是不是与IP统一,还原度是不是够高,修改创新是不是能被玩家接受,能不能被玩家接受都是需要推敲的。同样,《雷霆英雄》游戏采用时下最流行的卡牌RPG玩法,通过卡牌收集实现多款游戏大作内经典英雄的融合,轻策略玩法以及RPG游戏模式提高游戏可操作性和乐趣。首推大规模卡牌工会战玩法,也让玩家们告别“联网玩单机”的游戏时代。
游戏行业追逐优质IP的行为,是一种双赢的做法,不仅提升了IP的价值上升空间,而且更在很大程度上为IP创作者打造了一个优质的创作发展平台。而游戏行业希望通过IP游戏迎来第二春,那么在研发中就需要注重以上两点因素,让游戏与IP相互协调,这样的游戏才能得到玩家们的认同。