Zynga向HTML5转型 表示HTML5是游戏产业的未来 | 趋势网
趋势网
趋势网 > 文章 > 正文
Zynga向HTML5转型 表示HTML5是游戏产业的未来 2012-02-17 23:35:00
老板怒斥员工朝9晚6按时上下班 男子嫖娼被抓妻子选择原谅回家养牛 快捷酒店回应女子洗澡时触电身亡 会员也忍不了庆余年2广告量 车主撞死小狗后推倒狗主致其死亡 
原来你买的都有隐藏券!快查淘宝天猫内部优惠券

近日,社交游戏巨头Zynga德国公司首席技术官Paul Bakaus(同时也是jQuery UI的创建者)接受了科技网站的专访。结合此前Facebook和Zynga公司的一系列动作,让我们来看看,Zynga是如何向HTML5转型,如果Facebook计划建设应用商店,那么又会使用什么样的技术标准。

,Facebook,浏览器,应用商店,极客,Zynga向HTML5转型 表示HTML5是游戏产业的未来男子中奖1000万瞒妻子给前妻买房 婆婆赠300万房产离婚时儿媳分60万 会员也忍不了庆余年2广告量 警方提级调查3岁男童被狗咬伤身亡 儿子跳楼自杀父亲想去代孕被女儿举报

图:Zynga德国公司CTO Paul Bakaus

众所周知,Facebook一直在努力推进HTML5的发展,开源JSgamebench工具,首席技术官Bret Taylor也多次提到HTML5的重要性。甚至还有传闻说,可能将其所有智能手机应用程序进行重新编写,将这些应用变成采用更统一的HTML5编写、能在所有智能设备中使用的程序。

而实际上,Zynga德国公司堪称HTML5发展和创新思维的真正领导者,Paul Bakaus在新游戏大会(New Game Conference)上奉劝游戏开发者转投HTML5开发,“HTML5是游戏产业的未来”。当然他同时也承认,HTML5游戏目前的音效很糟,而他们正需要利用音效来制造丰富的游戏互动体验,除此之外,不同设备之间也存在多种问题,例如iPhone一次只能播放一种音效。

Zynga的HTML5产品

目前,Zynga共有Zynga Poker、FarmVille Express、Words With Friends和CityVille Express四款HTML5游戏。公司认为,这些游戏完全可以媲美本地应用,“利用HTML5工具,比如WebSockets和CSS3可以很好的完成流畅的动画,实现无缝的游戏体验而不须等待加载。”

,Facebook,浏览器,应用商店,极客,Zynga向HTML5转型 表示HTML5是游戏产业的未来

图:Zynga Poker

Zynga对于的HTML5的贡献不仅仅是在游戏上。其开放的源代码库,包括ZyngaJukebox帮助游戏开发商解决HTML5多音轨的局限性,Zynga Viewporter则极大的简化了手机浏览器窗口大小,Zynga Scroller很好的解决了HTML5无缝滑动时遇到的问题。Bakaus希望有一天HTML5也能实现Path一样的无缝滑动效果。下面,我们来看看的专访内容:

关于Paul Bakaus

首先,我是一个开发人员。我从一个UI开发人员起步,多年前开始专注JavaScript和UI,之后我加入jQuery的团队,并成为jQuery UI的创建者。后来John Resig指引我给jQuery做UI,通过参与jQuery的开发我了解了很多jQuery UI的知识,一步步的学习JavaScript的原理、如何使用网页标签,如何优化等等。之后还去日本,做过一些Flash迁移JavasScript应用的客户项目。2010年,我和一个朋友为了开发HTML5游戏开始了Dextrose。

当时我们打算创造一个完全成熟的HTML5游戏社区,但我们意识到技术共享是个大问题。所以我们开始建设一个HTML5引擎的原型,也就是Aves Engine,展示如何用HTML5开发游戏。我们把视频上传到YouTube,引发了很多的讨论。当时作为第一实际意义上的HTML游戏引擎,展示了许多未来在Web中可以呈现的内容。

,Facebook,浏览器,应用商店,极客,Zynga向HTML5转型 表示HTML5是游戏产业的未来

图:Words With Friends

后来Zynga全面收购我们准备开发纯 HTML5游戏,于是我们放弃原型,重新开始研究游戏系统解决方案。现在我们在德国建立了开发工作室,主要向开发者传播HTML5技术和开发新技术。这里的研究充满了乐趣。

因为我们要做的是一个成熟的游戏引擎,因此过程充满挑战。并期待着尽快做出些内容来。

Zynga的HTML5理念

我们设计的技术决定将会关系到游戏的每个开发者,所以我们真的希望能将做出来的游戏带给所有玩家。我不关心一个技术多么强大,我们只想做好现在做的事情。现在专注于HTML5,因为它有很多优点是App和FLash无法做到的。比如跨平台这个特性,使得能够将游戏带给各个不同平台的玩家。

平时你得安装App到你的平板和手机上面,或者是在Web上加载游戏,有了HTML5,你可以跳过这些步骤,这难道不好么?

HTML5的游戏限制

诚实的说,HTML在游戏中的表现也有局限性。首先,音频仍然是许多游戏开发者的麻烦。我不建议因为目前的市场份额状况而热衷于WebGL。3D游戏证实了这点,我认为WebGL规范并不能完美地支持3D。除此以外,尽管HTML5的某些细节还有些粗糙,因为它不是在游戏运行前预先生成的。但现在是开始开发HTML5游戏的时候了。我不认为任何人由于HTML5不够完善就不去开发HTML5的游戏,如果回想一下,人们第一次用Atari和Commodore 64做游戏的时候,有多少的限制,实际上大家在开发的过程中拿出了各种各样的创意。我们现在可以用HTML5做很多很多事情,我认为现在唯一的事情就是开发者用心于它、不要担心它的那些限制。

什么原因导致开发者还不热衷于HTML5的开发

我认为有几个原因。其中之一是传统的游戏设计师转行网页有一定的困难,因为它是一个完全不同的环境。在此之前,如果你曾经开发过Xbox游戏,不会有任何方案差异或平台差异,因为二者都有很多的跨平台代码。写一个完全不同的代码,一开始肯定会有心理变化。

另一大原因是,游戏在HTML5中不是预先渲染好的,HTML本身是一种极佳的渲染文档的语言。我们现在正在做什么呢?积极参与W3C厂商合作、与工程师合作、促进游戏开发规范。我发现很多开发者逃避HTML5是因为它并非为游戏而设计的专门语言,我认为这是主要的原因。

关于Zynga的应用程序商店和生态系统 – 是否计划做一个应用程序商店?

抱歉,我不能披露太多与未来不久将发布的产品有关的信息。但是可以肯定的是现在正合适去给网页应用建立超炫的解决方案,就像Chrome应用商店一样。现在Mozilla有自己的网上应用商店,我很喜欢这些服务。

我认为,如果给你一种方法去同时做两种事情,那将超级高效。你可能知道,Facebook本身就可以说是是一种应用平台,并提供非常好的生态环境,我看不懂为什么有一些HTML5工程师比较悲观。

Facebook的“应用程序库”计划

这取决于你怎么称呼这个应用仓库的,眼下Facebook已经推出了HTML5的移动版本,所以你可以在他们的HTML5版本上运行应用。但现在Facebook还没有入口接入应用,还仅仅是应用商店。

Zynga将如何看待这些以HTML5为核心、依赖于Facebook的平台?如何增加辨识度和多样化?

我并不认为这是个问题。这不是我们转变为HTML5技术的原因。不管你是做Flash,还是HTMl5,还是本地化应用,你都面临是否选择Facebook的问题。除此以外,我不会讨论有关Facebook的计划,因为我们和Facebook有很好的合作关系,并且我相信未来也会延续下去。

我不认为这是问题,更不是我们转向HTML5的原因。无论你正在做的是Flash还是HTML5,或者本地化应用,都要选择是否使用Facebook。以外,我不能讨论与Facebook有关的计划。我们有很好的合作关系,相信未来也会一样。

在HTML5游戏方面 Zynga下一步会做什么,2012的规划?

我们会设计出很多花样,这是肯定的!遗憾的是,我不能披露太多信息。但是,你一定要关注我们的开源代码仓库。从技术角度来说,我们目前的游戏在github.com/zynga 的开源代码的相关技术指引着现在和未来游戏的方向。我们将会开源更多的游戏源代码,帮助游戏开发者。所以说,除了产品以外,2012将会有很多有趣的事情。

我们已发布原型之一是Zynga Jukebox,这是一个我们在HTML5上的共享技术。这是一个很好的例子,我们已经在Words With Friend中使用它。如果你去Facebook体验一下基于HTML5的Words With Friend,会发现这是一个开源的产品。我知道我们的一些插件被广泛使用。这就是我们现在做的东西,简单来说,就是开发各种小组件。

,Facebook,浏览器,应用商店,极客,Zynga向HTML5转型 表示HTML5是游戏产业的未来

图:Zynga Jukebox

还有两个例子。Zynga Jukebox为游戏开发者解决HTML5音频的问题,Zynga Viewporter则给工程师们提供一些浏览和分辨率的解决方案。还有Zynga Scroller实现对滚动标签标记高亮和平滑滚动,像Path一样帅气。很多人说平滑的滚动效果比较难,我同意。但准确的说,我有信心做到在HTML5中使用Zynga Scroller实现同样的效果。这将带给我们以前仅能在本地app实现的更多可能。

Zynga最想推荐或者是认为最好的开发HTML5游戏的工具是哪个?

工具仍然是一个痛点,我现在也没什么好答案。目前还无法使用集成环境而是文档编辑器来开发。我们也有做一些工具,但我发现好像所有的HTML5游戏开发者都在使用编辑器做开发。开发环境工具厂商不知道开发者到底需要什么,导致了游戏开发者还得先想办法解决开发工具的问题。我认为开发环境工具是必须的。在这方面,我得到很多经验,比如Mobi Edge和Senchal。我每个月跟他们进行接触,了解发展方向。工程师们对于解决这个问题有很大的热情。我们现在距离解决这些问题还有距离,我不确定游戏工程师们最终会用什么方案,让我们慢慢看着吧。

HTML5在浏览器和终端中的网页应用要达到本地app现在的状态,还需要多久?

你知道吗?正式的说法一般是还有个一两年。这是比较正常的,因为规范需要很长一段时间达到W3C的水平,但是不影响任何人使用它,我相信如此。HTML5和人们的看法,不会受到CSS3和JavaScript,以及HTML的影响。

我不认为在具体的某一天你可以说“史上第一个真正的HTML5应用出现了”,我认为现在就是开始的时候网络了。网络没有发布周期,而是不断成长的。我们已经看到当前的浏览器和浏览器的发展水平,供应商级别的更写迭代。所以,如果你关注Google Chrome和Firefox,就可以看到它们每周发布的周期,发现大家都在疯狂的修订版本。我认为Firefox 10和Chrome 16或17是伟大的产品,因为当你和工程师沟通之后,他们能在几周之内完成初版,过几个月就推广给用户使用,这在几年前是不可能的事情。

所以,没有任何理由等待。你应该拥有一款每月更新,覆盖HTML5 75%以上特性的浏览器,尽早去接触每一个新特性。

更多  限时  视频 
正在看美女  









某宝是什么,为什么叫某宝?对!我就是那个某宝
更多  限时  视频 
全页海量资源!周妍希 易阳 珞可可 沈梦瑶 穆菲菲 夏茉
资讯    头条  人物   盘点  爆料  花边    囧图  段子  福利
热图    漂亮美女妲己Toxic无圣光写真照片
奇闻    老板怒斥员工朝9晚6按时上下班 男子嫖娼被抓妻子选择原谅回家养牛 快捷酒店回应女子洗澡时触电身亡 会员也忍不了庆余年2广告量 车主撞死小狗后推倒狗主致其死亡 老板怒斥员工朝9晚6按时上下班 男子嫖娼被抓妻子选择原谅回家养牛 
专题    优衣库  iPhone8  苹果X
标签    互联网+  智能物联  增强现实  虚拟现实
感谢各大网址导航推荐本站
360导航
UC导航
Opera导航
毒霸网址
无限趋势·趋势网:关注互联网热点
www.mtrend.cn
@趋势网
趋势网
京ICP备09071216号-4