那些关注视频游戏的家伙们想到基于动作识别的视频游戏,微软的Xbox 360 Kinect可能会立即浮现在脑海。
不过Kinect并不是唯一的视频游戏传感解决方案,位于比利时的动作识别SDK提供商Softkinetic在基于传感器的游戏市场上走得比微软还要快,从理论上来说可以驱动基于控制器的游戏迈向一个更广阔的市场。
尽管kinect绑定了Xbox 360和Windows,而Softkinectic的业务却是和华硕这样已经有license的公司谈合作,把消费者直接带到电视前。
因此,只要当某个制造商每年推出新的摄像头,该公司即可将他们最新的动作识别技术集成到这些摄像头当中去。
当然这还不是Softkinetic计划中最有意思的部分,他们的负责市场的VPVirgile Delporte在CES上称下一步是将这套技术完整集成到电视机里面去。
Delporte 称他们在一两年前就已经开始跟LG和三星这样的电视制造商在谈了。
他没有特别之处是在和LG和三星谈,不过将这类技术集成到大的电视品牌中还是很有市场的。毫无疑问,Softkinetic已经在跟微软产生直接的竞争了
Softkinetic的动作控制是希望可以用在客厅的游戏之中,当然微软的Kinect已经在干这事了,并且加入了语音控制。
目前来看有一个控制台确实有其优势所在,毕竟当前很多还是没法直接内置在电视中的。如果游戏厂商和电视制造商一起,那么这个应该就不成问题了。Softkinetic的客厅计划也只是需要一台电脑连上电视和摄像头而已。
不过也由于没有绑定一个特定的如Xbox 360这样的平台,让Softkinetic可以更快的方式来更新和迭代。在CES上,该公司就展示了跟华硕合作的DepthSense技术,让玩家可在15厘米之外实时控制游戏。
该技术的精度甚至可以感觉到手指和指尖,如果该公司进入平板电脑领域,那就更强悍了。当然,这需要一步一步来。