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comScore刚刚发布了移动市场最新数据报告,三星的市场份额达到25.6%,同比增长0.3个百分点,其市场份额自8月份以来一直占据OEM厂商榜首。在此期间苹果推出iPhone 4S,并降低iPhone 4售价,其市场份额由9.8%上升到11.2%。三星凭借着Galaxy 2和Galaxy Nexus等旗舰机型的良好表现一直在OEM厂商中排在前列,虽然我不太赞成三星一味的用拼硬件的方式来抢占市场,但这对于市场份额来说确实是有用的,开发者也可有针对性的对于一些硬件较强的高端机型有所侧重,这一点对开发游戏的开发者可能比较有价值,越少的硬件条件限制会让游戏的品质大大增强。
需要注意的是,本报告并未将圣诞节期间销量计算在内(该报告中有包含Galaxy Nexus销量)。而据目前的消息来看,圣诞节当天有680万部iOS和Android设备被激活。由于目前还不清楚这两个平台激活量分别是多少,因此报告中给出的市场份额与实际情况会有一些差异,但是仍具有很大的参考价值,这些数字还包括功能手机以及智能手机。而排在第二的LG以及第三的摩托罗拉近期市场份额都有所下滑,RIM则继续衰减排第五。
至于移动操作系统方面,Google Android以近47%的绝对优势继续占据统治地位,相比此前43.8%的市场份额优势继续扩大。苹果iOS排在第二位,份额也有小幅上扬,由此前的27.3上升到目前的28.7%。至于RIM、微软WP7和Symbian,与三月前的市场份额相比全都下滑。特别值得一提的是,其中下滑最为明显的RIM平台再次丢失3.1个百分点,其市场份额从8月份的19.7%下降至现在的16.6%。