Facebook今天公布了一些数据,试图证明几个在f8上发布的Open Graph音乐应用的成功。但其中大多数据都是百分数的形式,所以,即使是非常微小的增长,它们也能给人留下深刻印象。以Rdio为例,它宣称通过Facebook新注册用户已经增加了30倍。事实上,这个app本身仅仅是由200名用户发展到4000名登录用户。
看一下这些音乐app每周、每月通过Facebook增加的用户数量,Earbits,MOG和Rdio大约都有1万个DAU左右。
给你提供一些参考资料,Facebook排名前100的app和游戏有超过50万的DAU,以及超过300万的MAU。Facebook有一点说对了,一些音乐app在提供服务方面比个人收听方面做的好。RootMusic的BandPage有140万的DAU,ReverbNation的有69万,Vevo for Artists有25万。
Spotify——每日活跃用户在133万至240万之间,每月活跃用户在398万至740万之间。Facebook列出Spotify,因为它增加了400万的Facebook用户。每天新增32%的用户,此app已经成为大多数人的习惯。
Earbits——从零开始的Earbits目前已拥有1000DAU,1万MAU。考虑到潜在听众,以及Spotify的成长,这些数字并没给人留下太多印象。
MOG——在f8时,拥有3000DAU,3.2万MAU。
Rdio——它是f8之后,我在我的Ticker中可以看到的唯一app。Rdio如果不能在Facebook以外增加大量用户,就要出局了。即使它有数量的大增,也不能阻止Facebook资金支持Spotify。
Spotify的剧增,其他app增长的缓慢,反应了同倍压力效应。Facebook整合之前,用户可能会寻找最适合他们的一款app。现在可能会很难理解使用MOG、Rdio的行为,因为Ticker上面的数据显示,你的朋友都在Spotify。社会服务可以为自我表现提供出路,同时他们可能也会通过朋友的一些行为改变用户。






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值得一提的是,这不是音乐领域里的自然增长,而是谁对于Facebook更友好,在Facebook上谁更受欢迎,谁就能在音乐产业里更有优势,更受欢迎。站在这个角度上,您觉得Facebook在做的是一件什么样的事?