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你真的了解VR吗?
消费者VR(Virtual Reality, 虚拟现实技术)问世已经有一年左右的时间了。随之而来的,是无数有待解决的问题。这些问题甚至令该领域中最杰出的人才都犯了难。然而,有个问题在某种程度上已经得到了解决——VR开发者如何在不需要消费者亲自体验VR的情况下,向消费者展示什么是VR技术。
钻研MR(Mixed Reality,混合现实)装备使得研究者们在这一问题上取得了突破性进展。通过绿幕技术和一系列技术手段,捕捉技术让使用头戴式VR装置的用户置身于他们生活的虚拟世界中。(译者注:这句话是指MR技术通过合并现实和虚拟世界来创造新的可视化环境。)
如果你想要了解整个捕捉流程究竟有多酷,你可以观看这个视频Conan O’Brien playing some VR(//techcrunch.com/2016/11/18/conan-obrien-tries-vr-and-things-get-a-bit-scandalous/)。(视频的主人公是美国著名脱口秀主持人柯南·奥布莱恩(ConanO'Brien),被称为“柯南大叔”的他对于游戏的热情也是相当高昂。2016年11月他就到纽约YouTubeVR工作室体验一把VR的感觉。体验内容设置了三个场景,分别是涂鸦作画、餐厅当服务员以及在拳击馆的体验。)
MR又是什么?
VR是让用户置身于一个想象出来或者重新复制的世界,或是模拟真实 的世界,并让用户感觉如同身临其境,并与之互动。换句话说,VR人为地创造了感官体验,包括视觉、触觉、听觉和嗅觉体验。
AR是将计算机生成的虚拟世界套在现实世界上,即把数字想象世界加在真实世界之上。用户眼前的物体都会被AR通过手机镜头、专门的眼镜或者头盔而改变。有了AR,用户将总是能看到眼前的东西,但是上面叠加了一层虚拟的元素。
具体到MR(混合现实,MixedReality)是将计算机生成的物体混合到真实世界中。根据维基百科的解释,混合现实能把真实世界和虚拟世界融合在一起,生成新的环境和视觉图像,让真实物体和数字物体实时共存并进行互动。混合现实存在于物质世界或虚拟世界,是现实和虚拟现实的混合。
谷歌准备进一步揭开MR技术神秘的面纱
包括Owlchemy实验室(总部位于美国德克萨斯州奥斯丁)和RadialGames(总部位于加拿大不列颠哥伦比亚)在内的一些游戏发行商就MR装备进行了最广泛的探索,并且将他们的成果分享给了更成功的游戏开发社区。他们的成果解决了许多有关人类如何置身于数字虚拟世界的问题。但是,谷歌公司近日通过某博客宣布,它们正在开发一个独特的项目,试图解决最终性问题,从而采取让使用者的面部回到MR视频中的方法来使MR视频更加真实。
通过面部捕捉程序、眼球追踪和少量电脑视觉处理手段,Google’sMachine Perception团队开发出一个系统,用于收集使用者看上去“佩戴”一个改良的VR头戴装备后做出的面部反应(包括随着使用者动作产生的眼动在内)。
这个“去除头戴装备”的办法显然不能解决困扰VR开发者的全部难题。但是,在大部分消费者还没有意识到的一些问题上,谷歌迈出了富有想法的一步,这很令人兴奋。将MR使用者的眼睛带回到MR之中,有利于进一步揭开这项技术神秘的面纱。