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根据美国当地时间2016年4月21日研究机构IDC所发布的VR(虚拟现实)与AR(增强现实)硬件产品市场相关报道,据统计今年相关产品上市数量可达1000万台。
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其中,韩国三星电子,索尼互动娱乐(SIE),台湾HTC,美国Oculus VR做为主要VR制造商,旗下产品纷纷进入市场,今年上市数量为960万台,预计销售额可达约23亿美元。另一方面,尽管AR硬件上市台数限于40万台,但今后几年间AR发展呈上升趋势,IDC预测,到2020年两者合计上市量可超过1000万台。
IDC将应用VR/AR硬件产品分为三个种类范畴。第一类,可放置手机,显示手机画面的虚拟现实设备,三星的Gear VR设备首当其冲。
第二类则是同电脑或游戏机连接使用的头戴式可视设备,Oculus Rift 等为代表性产品。第三类为自身具备处理性能的头戴式可视设备(HMD),这一领域有微软的Hololens全息眼镜科技产品。
在2016年,其中的Oculus Rift,PlayStation VR,HTC Vive头戴式可视设备预计总上市数量超过200万台。IDC指出,再加上三星虚拟现实产品的上市,可利用台数将相当可观,开发者能开发相关产品的动机也十足充分。
相对的是,AR硬件开发比VR更为困难,产品在国际市场上市需要更多时间。IDC设备与显示部门的Tom Mainelli指出:“AR是一项对于科技相关发展,人类工作方式影响巨大的技术”。他还说:“在这一领域,相比于将产品快速投入市场,切实的产品开发更为重要,业界有必要发挥带头作用,设立切实稳当目标,再进行开发工作。”
另一方面,该公司预测今后科技企业,可能会在使用手机与电子末端已有的硬件基础上,进行AR软件技术的实验。