趋势网(微博|微信)讯:Thorsten Wiedemann是国际游戏节A MAZE的创始人兼艺术总监,该游戏节通过展览,研讨会和表演的形式凸显游戏与文化间的交集。
本月早些时候,恰逢A MAZE在柏林的游戏科学中心开设品牌游击店,Wiedemann在游戏节两日期间全程头戴虚拟现实设备,进行了一场名为“失联”的表演。
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Sara Lisa Vogl是虚拟现实体验游戏“Lucid Trips”的联合设计者。在这位朋友的帮助下,Wiedemann身穿一件亮粉色紧身衣并戴着HTCVive虚拟现实头盔,连续两天沉浸在各种各样的虚拟世界和场景中。
为保证生存,Wiedemann以一种由巧克力和香蕉制成的“特殊流体食物”为食,同时还服用药物以避免有上洗手间的需要。48小时期间Wiedemann戴着VR头盔总共只睡了2.5小时,余下时间都用来穿梭在虚拟现实世界的各种游戏及影像中。
令人讶异的是,在累人的VR之旅后Wiedemann说自己并未有任何身体上的不适。他在实验的第25小时左右显然经历了一次轻微恐慌,几乎快要放弃,然而最终还是坚持下来并成功完成该项目。
“我的身体并没有不适,眼睛没有觉得难受干涩,也没有头痛欲裂或是恶心想吐。”Wiedemann在其“VR长跑”结束后对Vice杂志说道。
恶心和眩晕是人们在使用虚拟现实头盔时报告的两大常见症状,但HTC Vive头盔创造的VR世界延时程度(也称为“滞后”)较低,从而减少了头晕目眩的感觉。大多数人不会在虚拟现实里一次性待几小时以上,但Wiedemann希望这次实验能作为对未来生活的预演,提前体验一下如果人们在虚拟场景中度过大多数清醒时刻会有何感觉。最后,Wiedemann称此次虚拟现实之旅更像是一次“受控药物体验”。
柏林游戏科学中心已在YouTube上发布了关于这场VR实验的长达12小时的视频片段,供感兴趣者观看。