趋势网(微博|微信)讯:有太多单词和短语可以用来描述MacAppStore了。其中一个进入脑海当中的便是“废城”,这个词的广泛应用在很大程度上是因为有一些非常可靠的Mac应用程序并不在应用商店中。但是为什么开发者们都远离应用程序商店了呢?.
最近,我对BrianMueller说,开发商藏在iOS应用--Carrot背后取笑你却也同时在鼓励你把杂事做完或者完成减肥大业。
在他的经验中,MacAppStore一直都是个积极正面的体验。他是这样对我描述有关于推出适应OSX系统环境下的CarrotWeather应用程序的体验的:“这实际上已经比我预期的要好很多”,Mueller表示,OSX系统中整装待发的CarrotWeather挑战了和它同样地位的iOS应用。
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尽管Mueller的CarrotWeather应用是他对MacAppStore的首次进军。但在最初推出后,这款软件变得棘手起来。虽然开发人员可以通过注入bug补丁或是添加新功能来明确支持应用程序,提供更好的支持的行为使的他们行到了岔路口。
AppStore不支持付费升级。开发商该不该无休止地支持某个应用程序,或者提供一个其实只是先前应用的2.0版本的全新应用呢?
像是Fantastical和Airmail这样的应用程序都有后续升级版,这些升级版可能会被当做付费更新。在Airmail的案例中,后续的改变主要是在审美范畴中的(我不是说那些应用程序和Yosemite支持的大翻新相比,没有什么突出的优点,但是那也是颇具吸引力的)。
Fantastical的升级版要更为复杂一些:一个经过改进迷你窗口和一个改进过的自然语言事件项。不过,这一切都是可自行选择的应用内置付费内容。
更好的是,应用内部付费升级可以提供最细微的功能设置。如果你只是想在Fantastical上添加一个很酷的新迷你窗口或者是在Airmail上获得新界面的话,与花费20$或者40$来获取整个新应用相比,完成前面说到的两件事只需一点点钱就可以了。
在上文的两个例子中,对待其更新的应用程序,开发商们不得不从零开始。即使该应用程序的原身拥有品牌识别度和一个粉丝团,其面临的境遇也是被打回原形。
这意味着营销应用程序,将其交给beta测试员,创建一个网站登陆页面以及处理其他我没有想到的事情的主机。为了让他们付出的努力的得到回报,开发商们必须确保新应用对于尽可能多的人来说都像是新应用一样,甚至要更好。
他们还到了重复其第一次做出的那些努力的地步。这就像是一个汽车经销商不得不把最新款的车子放在不同的地段,却没有告诉你在哪里能找到这款闪亮的新座驾。新地段,新办公室,一切都是新的--只是为了卖一辆车。这会让每个身处其中的人都感到沮丧。
在应用程序付费升级早已有之--只是不是在AppStore完成升级了。这对于一些需要养家糊口的独立开发者来说并不是一个好兆头。RealmacSoftware的创始人DanCounsel很简单将其铺陈了出来:
无法在MacAppStore付费升级应用程序已成事实,这为开发商们进行下一步新的“大动作”提供了动力,只不过这是不可持续的。应用开发者们永远都不能幻想着首次推出一款应用就可以从中获利。
因此,他们不想再投资于应用程序以对其进行改进,他们花时间创建另一个应用程序来尝试并获得足够的收入以确保他们能够继续维持下去。
开发商也能够保持其评级,并在AppStore创建链接。Airmail就是Airmail,我为什么要关心它是哪个版本的呢?
这是一个螺旋式下滑的恶性循环。这种“一次性”的模式长期为客户服务,而且,一个全新的2.0版应用只为少数的指定开发商工作。
可悲的是,这是苹果唯一允许在Mac实行的方法。但是,这种方法需要改变,越快越好。