Foursquare联合创始人丹尼斯·克劳利(Dennis Crowley)在接受采访时表示,地理位置服务将重新定义互联网和网页服务。
Foursquare创办于2009年3月,是一家地理位置服务提供商。用户在到达某一地点时,可以通过手机“签到”(check-in),与好友分享自己的地理位置信息,并获得当地商家提供的打折、免费品尝等优惠服务,或是获得虚拟“勋章”。目前,Foursquare的用户数量已经超过500万。
以下为采访主要内容:
问:Foursquare的任务是什么?你们仅仅是一个社交网络,还是包含更多内容?
答:我们正在开发一些产品,能够提醒人们周围环境中正在发生的一切有趣的事物。
问:类似于增强现实技术?
答:每个人都在谈论增强现实技术,而我们希望提供的服务是:“嘿,一个街区外正发生有趣的事,你应当去看看;嘿,街角有一个很酷的艺术品,你应当去看看;嘿,这是你朋友经常谈论的那家三明治店。”我们正在建立一个平台和生态系统,使这些设想变成现实。
问:从普通人的观点来看,地理位置服务仍属于“极客”的范畴,十分麻烦。
答:是的。目前,它并不适合所有人。但是,这种服务最终将能够证明自己的价值,并影响人们的生活。在未来24个月中,会有更多的人了解我们的产品,并意识到它的价值。如今为时尚早。
问:你什么时候开始意识到地理位置信息是一种数据背景矢量?
答:我拥有的第一部具备此类功能的手机是一款Sprint手机。那是2000年。我做的第一件事就是用它登录一个WAP站点,进行地点搜索。
后来,我加入了一个名为Vindigo的创业公司,为Palm Pilot开发城市导航软件。我意识到,可以在屏幕上显示人们的行走路线,以及一些最受欢迎的餐馆。
2001年,我离开了Vindigo,并创办了Friend Finder。当时还没有社交网络的概念,我们将它称为“手机上的Friendster”。这就是Dodgeball的前身。
后来,我们把Dodgeball出售给了谷歌,并度过了2年有趣的时光。我们进行了一些实验,比如,是否可以利用游戏机制来鼓励人们使用我们的产品?因此,我们推出了一个排行榜。你的朋友中,谁最经常签到?一件事变得富有竞争性后,人们就会为之疯狂。
我们开始大量考虑历史记录的问题。当时,推荐引擎刚刚成熟,而地理位置的历史记录是推荐的良好来源。没有谷歌,我们做不到这一点。
每天,人们提供给我们1到3个关于他们所去的地方的数据。我们可以利用这些数据。这提供了一种新方式,使你可以根据你、你的朋友及其他人去过的地方来观察周围的世界。我们谈论它已有数年之久。如今,有许多人愿意提供数据并展开互动。这就像一场时机恰到好处的“完美风暴”。
问:如今,Facebook的社交图谱定义了大量体验。你认为你能创造一个由地理位置定义所有内容和数据消费体验的世界吗?
答:我喜欢的理论是:无论你站在全世界的哪一个角落,Foursquare都可能告诉你附近有哪些有趣的事。你是对的。这不仅是地理位置,更是一种体验。
我们正在实现这样的梦想。但你需要弄清楚它的情境。你的手机是网络的中心,因此它正在收集一切数据点。下一步就是要弄清楚所有数据的情境相关性:你正在移动吗?你是和朋友们在一起吗?你在哪里?你曾去过哪里?你要到哪里去?
这些体验十分有趣。你可以利用它们做出选择和决定,并有望提供一些有趣的内容。所以你是在问:“什么时候能实现?”我认为这正在成为现实。
问:地理位置服务会成为我们的日常生活的一部分吗?它将给商业造成何种影响?
答:Foursquare有3个理念:首先,你所在的经度和纬度,以及时间和日期。这是最令你感兴趣的东西,也是我们的研究对象之一。第二,游戏机制可以鼓励人们去做那些他们本不会做的事情。这是很复杂,我们仍在研究。而第三个理念是:将地理位置服务与社交媒体相结合,使本地商家与消费者以不同的方式连接在一起。我们十分幸运,可以利用这一点轻松创造利润。
问:Facebook成功的原因是,它把真实的人纳入了一个社交网络中。你认为在互联网上把真实的地理位置纳入社交网络是下一波浪潮。为什么?
答:社交媒体所做的一切都与分享照片、链接、视频和观点有关;这都是很棒的内容,但全都发生在互联网上。这令我感到沮丧,并回想起Friendster所提供的核心体验。
当时,我将所有时间花费在寻找Friendster好友和分享个人资料上,但在关上电脑后,一切就结束了,它实际上没有做任何事。
这就是Facebook出色的地方,它比Friendster强一千倍。但我仍然觉得它没有发挥出应有潜力。尽管在你下线后,人们仍在分享内容,但这些内容并不会呈现在你面前。它并没有改善我与物理世界互动的方式。Facebook确实让我与现实世界中的人联系在一起,但它没有把我与整个世界连接到一起。 [来源:新浪科技]