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好的手机游戏一般来说可以分为两种类型:循序渐进型和瞬间痴迷型。
第一种之所以叫循序渐进型,是因为你要在进入真正独立游戏之前经历从基础操作到小技巧指导关的各种准备工作,而这些准备工作可能花去你5分钟至半个小时不等的时间,虽然这段时间可能略微漫长,但当你真正进入到独立的游戏环境中时,你便能发现这些预备关卡正是你打开领略这款游戏魅力之门的钥匙。
另一种叫瞬间痴迷型,这种类型手游的特点十分明显:上手容易,玩好难。这种手游有着极易理解的游戏规则和较为简单的操作方式,但如果真想把它玩好,你还确实得要花一番功夫,最近大红的《Flappy Bird》(虽然现在越南的程序猿把它下架了)就可以归进此类。
总的来说,瞬间痴迷型的手游在游戏大小上要比循序渐进型的小不少。不过每个人的口味不同,要能找到一款能让大家都瞬间痴迷的可不容易。但好消息是,我们找到了一款这样的游戏——《Threes》。
对每位玩家来说,2分钟的教程可以让你迅速上手,你所要做的就是在这个4*4的方块区域内按照游戏规则来朝着4个方向滑动屏幕,运用你的智慧来创造新的最高分。
下面我们来介绍一下《Threes》的游戏规则,在游戏开始时,你会有在4*4的方格内获得几个随机位置的数字1和2,你可通过向4个方向滑动屏幕来整体移动这些数字(注意是整体移动,而并非单个移动),当这些数字移动到4*4的区域尽头或者被其他数字阻挡住的话他们就不能移动了。
开局时给的1和2是可以通过移动相加的,但相加的结果只能是3。随后通过不断地移动新的数字1,2和3也在不断出现,但只有合成3或6及以上3的倍数的加法才成立,而且合成6及以上3的倍数的加法都必须是两个相同的数字相加所得,比如6要由两个3通过移动相加获得而不能由3个2相加获得,所以一些像9,18,21这样的3的倍数也就被排除了。
最终当区域被不能在移动的方块填满时,通过相加得出来的最大结果就是你的分数,当然,这些分数肯定是3的倍数。
策略与计划性对于这个游戏来说十分重要,由于游戏界面中上方会提示你下一个方块的颜色,你便要充分考虑到下一步的移动策略。
在一开始接触这个游戏时,编者就脑残的实施了贪心策略,也就是当这些新方格出来后就玩命的拼3然后往上加,不过结果你们懂的,没玩两下就Game Over了。
在吸取了教训之后,编者便开始学着有计划的安排方块的布局,功夫不负有心人,不久最高分数便被刷新了。编者的经验是,当你能较好地把控下一个出来的方块时,你离刷新自己的记录就不远了。
你可能会问:“那如果我都算好了岂不是死不了了?”其实无论你怎么算,你终究算不过那几分之一的随机性,因为新方块出现时是会在边缘的空格处选择随机位置出来的,所以除非你是大仙或者是人脑计算机能算出最合理的应对方法,否则你要在玩了很久之后刷新自己的记录还真是需要那么一点运气。
《Threes》和很多其他游戏一样,可以让你通过游戏中心来挑战好友,但编者相信当看到自己在游戏中心里的世界排名向前又进一步的时候,很多玩家的第一反应就是“根本停不下来”。
不过让人遗憾的是,目前《Threes》只能在iOS平台上运行,而且并不是免费的,其售价为1.99美元(不过我们可以等它限免,你懂得),相信不久以后这样的一款好游戏就会推出其Android平台版,我们期待着它为更多的玩家带来快乐。