目前,中国已经是全球手机用户最多的国家。据工信部统计显示,2009年中国现有手机用户已达到7亿户,随着中国3G网络的逐渐铺开,2009年中国移动互联网的市场规模达到了388亿元。
3G时代,应用为王。手机游戏,是移动娱乐应用的重要组成部分。
手机游戏凭借其即时方便、操作简易,正受到越来越多人的喜爱,符合现在玩家喜欢轻量级游戏内容,追求用最少的时间获得最大的游戏成就的心理需求。
目前中国的手机游戏用户已经达到5000万左右,这个数字随着中国3G技术的不断完善还会继续增加。除了行业市场上的巨大利润,游戏内容和制作技术的进步也是推动中国手机网游迅猛发展的重要力量。
基于双方对同一领域的共同关注和促进手机游戏行业发展的共同理念,SHUIZIFUN游戏圈和CSDN.net联合发起“手机游戏圈沙龙”这一交流平台,为国内手机游戏行业从业者及相关人士提供一个定期沟通、轻松交流的平台。
在北京百怡咖啡店,来自手机游戏研发、运营等领域近20多位专业人士报名参加了这次聚会。
首次“手机游戏圈沙龙”聚会,由游戏圈总经理刘捷足主持,邀请了迈奔无线科技有限公司高级副总裁李鹏做主题演讲。
在李鹏先生关于《移动时代的开发者机会分析》演讲中,对当前热门的 Anroid 和iPhone两大平台进行差异解读,从各自不同的开发环境、硬件性能、销售环境等多角度进行分析,并从用户需要角度介绍了开发者应该开发什么类型的应用软件,最后重点阐述了游戏在应用软件中的发展情况和需求。 [来源:中国移动开发者社区]