趋势网(微博)讯:据了解,苹果公司这项编号为“美国专利号8514221”的专利名为“3D图形辅助”技术,描述了一种允许用户“通过3D手势制作并操控3D物体”的图形界面技术,苹果在这项专利中特别指出,“3D手势界面”技术可以与CAD软件搭配使用,让用户通过触屏设备(如iPad)辅助制图。
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根据专利文件的介绍,“3D手势界面”技术主要利用内置在屏幕中的电容性触摸感应器和距离感应器来检测手指的位置,在该技术的支持下,用户可以从2D图像中将3D物体图形“拉出”来,与传统的iOS手势不同的是,“3D手势界面”技术还引入了基于第三轴的控制手势。
例如,如果用户想要从一个三角形中拉出一个三棱柱,用户首先在屏幕上触下三点,然后将手指“拉起”或“提起”到屏幕上方,此时用户可以停留一段时间来触发软件的“拉起”动作,随后屏幕上就会形成一个三棱柱。
如果用户想要结束3D手势输入,或者取消对一个对象的选择,可以通过编程来自定义3D手势,比如手指全部张开或者手指迅速离开屏幕上方等,当用户想要重新选中某个对象时,可以通过长按屏幕来实现。同时,用户还可以设置一些“拖拽”类的3D手势,来完成对不同形状模型的创建。比如在上文提到的利用3D手势将平面的三角形转变为三棱柱,用户还可以在拉伸的过程中逐渐将手指合拢,从而完成对三棱锥模型的创建。
此外,该项专利中还描述了一种“雕塑”模式,在这种模式下,3D物体将会被认作是用粘土或其他易于变换的物质制成的,用户可以通过手指完成对这些物体的压捏、拉伸和挤压等操作,让某些区域变大或者变小,甚至还能够用两指捏住、转动和拉拽来模拟出类似于将将3D物体上的某块“粘土”揪下来的操作。
同时,这些3D物体的纹理、颜色或者其他表面属性也可以通过手指悬停在屏幕上方的不同区域来进行改变,比如当手指位于亮度界面以上时,物体就可以增加亮度,此时滑动条、按键和其他方式都可以作为控制工具。最后,专利中还提到了利用3D立体眼镜来让用户获得更棒的使用体验以及对界面进行深度优化的一些方法。
其实目前市场上已经出现了与这项专利类似的技术,例如Leap Motion体感控制器,不过后者只是一款电脑外设,所以在使用的时候有一定的局限性,而Leap Motion公司目前也正在推动第三方软件厂商为他们的体感控制器开发更多的应用。如果苹果将“3D手势界面”技术整合到iOS之中,那么iPad就能摇身变成一个融合触摸和体感控制的设备,其所带来的操控体验也要比Leap Motion更加直接和真实。
“3D图形辅助”技术的首次申请日期是2012年,发明者是尼古拉斯·金(Nicholas V. King)和托德·本杰明(Todd Benjamin)。