人人高管解读财报:移动游戏业务增长最快 | 趋势网
趋势网
趋势网 > 文章 > 正文
人人高管解读财报:移动游戏业务增长最快 转摘 2013-05-14 13:15:29 fffffantasy
韩国人泰国被抓谎称是中国人 男子给27万彩礼订婚后准新娘自尽 女子蒙对支付宝口令领走1万元被抓 湘潭大学回应网传学生偷外卖被毒死 伊朗防空系统启动:夜色中拦截导弹 
原来你买的都有隐藏券!快查淘宝天猫内部优惠券

趋势网(微博)讯:

北京时间5月14日上午消息,人人公司今日发布了该公司截至3月31日的2013财年第一季度未审计财报。财报显示,人人公司第一季度总净营收(含糯米网营收在内)4660万美元,同比增45.2%;净营收4150万美元,同比增40.4%;净亏损310万美元,较去年同期净亏损有所收窄。

财报发布后,人人公司董事长兼CEO陈一舟、COO刘健及CFO黄辉等召开财报电话会议,解读财报要点,并回答分析师提问。

以下为分析师问答环节摘要:

美银美林分析师梁伟亮(Eddi Leung):我有两个问题。第一个问题还是关于移动游戏,一个社交型平台与那些拥有众多应用程序的移动应用商店相比,管理层认为,社交性特点是否会为你们带来长期优势?能否谈谈个中缘由?另外,管理层能否透露目前人人的员工总数?在员工数量方面,今年余下时候有何计划?

刘健:我们现在看到,Android系统市场目前有20至30种不同的应用商店。人人社交平台首先是一个交流平台,但拥有强大的用户群确实是我们的优势。我们拥有不同的社交分销渠道,打比方说,用户在玩游戏并希望将其游戏经验与关注他的用户分享,那么他可以选择查看。这仍将是我们的一个优势,但这只是我们其中一个游戏分销渠道,并非唯一的一个。

黄辉:截至第一季度末,公司的员工总数约为4700人左右。截至上周,公司的员工数增加至4900人。对于不同的业务,我们有不同的人员计划。增加最快的是我们的移动游戏业务,我们将继续招揽优秀人才进行游戏开发工作。还有糯米网,我们先前也提到了,我们计划向新的城市进行扩张,进一步扩大市场份额,因此,我们也将增加糯米网业务的销售人员数量。至于人人,我们拥有一个坚实的团队,我们向移动业务重新进行了资源分配,因此,员工人数会略微有所增加。综上,今年接下来的时间里,我们的员工数将继续增加,但增速将与去年类似。

陈一舟:关于我们社交特性对移动游戏业务所带来的影响,我要补充的是,信息流(News Feed)已经成为主要的游戏分销渠道。所以,当用户的好友在玩游戏时,特别是社交游戏,这些信息会在信息流中出现,用户看到了这些信息,并希望与好友一起玩该游戏,于是用户点击加入。这就是《Farmville》等社交游戏在社交网络平台备受追捧的原因。但是,我们开发的大多数游戏都是用户黏性更高的RPG(角色扮演)类型游戏,并非社交性 游戏,因此,信息流中并不会经常出现这些游戏的信息,我们的社交性优势也因此降低。但是,我发现,对于像我们这样的企业来讲,我们拥有丰厚的网络社区经验,我们从2003年开始就在做社区业务,到现在已经有9年。很多企业开发生命周期较长且高ARPU(每用户平均收入)游戏的目的都是为了建立一个健康的网络社区,比如网易,该公司在10年前发布了第一款游戏,而该游戏表现至今仍很不错,其原因就是,其建立起了社区。因此,我认为,作为一个游戏开发商,拥有社区基因就是其杀 手锏。

奥本海默分析师安迪·杨(Andy Yeung):第一个问题有关支出,第一季度人人的运营支出在总营收中所占比例,相较于先前4个季度大幅降低。这是人人两年来首次支出增长低于营收增长,那么,这种趋势是否会持续?人人未来的支出水平将如何发展?

黄辉:是的,第一季度我们的运营支出增幅不及营收增幅。我认为,这是很多原因中和到一起的结果,如果回头看过去一年我们的业绩,我们投资最多的一个方面就是移动相关的研发。现在,我们的效率更高,我们先前也提到了,我们在对移动业务进行资源再分配,我们增强了对现有移动业务的投资,如人人移动、糯米移动及移动游戏等。总的来说,我们运营支出的增幅同比降低。另外,在过去的一年半里,我们进行了很多投资,其中一些投资获得回报,特别是在移动游戏方面,只要游戏质量高,营收的增幅便会超过投入。

所以,在接下来的季度中,为了让糯米扩大业务规模获取更多市场份额,我们将继续进行更多投资。在游戏业务方面,虽然仍处于早期发展阶段,但我们要继续进行投资,以进一步加强我们在这个较新市场的领导地位。关于支出方面,我们将搬入新的办公楼,短期最近较高,但我们搬入后,租赁收入将降低。因此,在未来几个季度,我们的运营支出将增加。

安迪·杨:对目前的广告市场环境,管理层有何观点?第一季度是否有所起色?对于广告市场未来的发展,管理层有何看法?

黄辉:整体而言,鉴于逐渐激烈的市场竞争,以及越来越多的用户向移动转移,对我们而言是个挑战。现在,用户将3/4的时间用在了移动端上,就目前来说,很难进行商业化。从市场需求方面讲,同比有所增加,但每个垂直领域的表现各有不同,一些表现较好一些则相反。总的来说,我们仍对广告营收抱有信心。

安迪·杨:是否开始进行移动广告商业化?

黄辉:目前尚未进行移动广告商业化。

Maxim Group分析师艾柯·何(Echo He):关于营收,管理层能否谈谈推动其他增值服务营收增加的主要因素是什么?关于56.com,该业务的营收中,虚拟才艺表演我秀和广告营收各占多少?

黄辉:其他增值服务包括56网的虚拟才艺表演我秀,以及人人的VIP会员和虚拟礼物。我秀约贡献了至多300万的营收,我认为,约占互联网增值服务(IVAS)营收的200万至300万左右,56网的其余营收则来自广告。

未完待续

(新浪科技讯)

更多  限时  视频 
正在看美女  









某宝是什么,为什么叫某宝?对!我就是那个某宝
更多  限时  视频 
全页海量资源!周妍希 易阳 珞可可 沈梦瑶 穆菲菲 夏茉
资讯    头条  人物   盘点  爆料  花边    囧图  段子  福利
热图    白嫩美女妲己Toxic无圣光图片福利
奇闻    韩国人泰国被抓谎称是中国人 男子给27万彩礼订婚后准新娘自尽 女子蒙对支付宝口令领走1万元被抓 湘潭大学回应网传学生偷外卖被毒死 伊朗防空系统启动:夜色中拦截导弹 韩国人泰国被抓谎称是中国人 男子给27万彩礼订婚后准新娘自尽 
专题    优衣库  iPhone8  苹果X
标签    互联网+  智能物联  增强现实  虚拟现实
感谢各大网址导航推荐本站
360导航
UC导航
Opera导航
毒霸网址
无限趋势·趋势网:关注互联网热点
www.mtrend.cn
@趋势网
趋势网
京ICP备09071216号-4