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全球移动应用市场规模料扩至250亿美元
转摘 2013-03-05 09:39:59 Monster
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苹果公司掀起移动应用热潮近五年后,该行业开始进入飞速扩张期。

苹果和谷歌运营的应用商店目前各提供逾70万个应用。在有那么多应用可供选择的情况下,估计消费者平均每天将在应用上花费约两小时的时间。据Gartner的数据,预计全球应用商店的收入今年将增长62%,至250亿美元。

全球应用行业眼下已有所成熟。随着苹果和其他公司出台严格规定,5年前的一些不入流的做法比如发送垃圾邮件来争取更多的下载,已经让位于更规范的做法。应用开发商对营销更有章法,并更专注于表现最佳的为数不多的应用。

像Instagra m一样的应用,数十万应用难以望其项背。Instagra m是一款照片分享应用,Facebook去年斥资10亿美元将其买下。

但随着战场转向新的地区、新的产品类别和新的设备,全球应用开发商仍在努力找出哪种业务模式是最赚钱的。

移动分析机构Flurry首席执行长哈拉夫(Simon Khalaf)说,应用行业就像是上个世纪初的汽车业一样。你看到公路在增加,知道这个行业规模会发展得很大。但应用行业仍处于初期。

苹果手机应用收入“是谷歌的3倍以上”

旧金山游戏开发商TinyCo2010年发布了其首款移动游戏。该公司正面临着应用行业机遇与风险并存的状态,其旗下有13款移动游戏,收入在成倍增长。但该公司战略合作主管桑威克(Michael Sandwick)说,每一天都要为争取用户而战斗。

他说,通过打广告来争取用户的成本继续以两位数的同比速度增长,有时候当更大的公司计划推出一款新游戏时广告支出会增长更多,“市场饱和程度令人难以置信。”

应用热潮已经扩大到中国、日本和韩国等市场。这使得社交网络服务公司NHN的Line等一些应用通过销售贴纸等虚拟物品,而在收入方面超过美国应用开发商。

而几个月前,应用行业还要简单得多。2010年初,苹果的App Store凭借其约14万款手机应用而遥遥领先。市场当时极其专注于美国。

分析人士说,苹果和谷歌的Play商店目前在智能手机应用类别和使用上竞争激烈。据App Annie说,按收入计算,苹果仍占主导地位,其收入是谷歌的3倍以上。

此外,还有其他一些公司提供应用商店,都取得了不同程度的成功,包括微软、黑莓生产商Research和亚马逊。

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