趋势网(微博)讯:去年,麻省理工学院科技学院的研究生Jinha Lee展示了他自己的一项研究成果ZeroN,这是一个漂浮的3D球,能够记录和播放被用户来回移动的过程,这为他博得了很多人的眼球。现在,他又借着在微软应用技术部门实习的经验,加上在麻省做的相关研究,Lee Jinha正忙着开发他最新的数字3D环境,这是一种三维电脑用户界面,能够让用户把手伸进电脑屏幕里,直接抓取网络页面、文件,以及视频,就像回到了真实世界,而更复杂的任务还可以通过手势来处理。
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@趋势网(微博) 配图:该系统仍处于早期,但体现了计算机界面未来可能的发展。
这套系统采用了一块透明的LED显示屏,同时还配备了由两个摄像头形成的一组小系统,这两个摄像头,一个是用来捕捉用户手势,另一个则用于监视用户眼球,根据用户的目光所在调整投影角度。
在本周举行的加州长滩TED大会上,Lee推出了SpaceTop, 虽然这款新3D桌面技术目前依然处于萌芽阶段,但它点亮了未来计算机界面未来可能的发展之路。
从命令行界面到图形用户界面和Macintosh电脑就耗尽了10年的时间,而从Mac电脑发展至iPhone和iPad这样的触摸界面,更是等待了几十年。也许在Lee Jinha等人的努力下,我们将更快的步入下一次计算机革命的洪流中。
其他公司也没有坐以待毙,比如微软的Kinect、三星的智能电视平台,Leap Motion和SoftKinect等创业公司都已进军手势控制技术领域。三维显示界面的研究之风也吹向了爱荷华大学,一个名为Oculus Rift的项目就与此有关。
Lee的SpaceTop是一次手势控制技术和3D界面的结合,非常有创意,相信在未来会更加普遍的。在Lee Jinha看来,SpaceTop和ZeroN是未来的技术发展的一个方向,我们可以用手抓住界面。人们好像更乐于通过实体界面来沟通,想想我们生活中使用的模型、地图还有白板。人们也喜欢借助多样的方式来互动,我们在看书时会选择划重点、作注解还会做笔记。而现在的计算机并不支持这些功能,所有的互动都在单一屏幕上来完成。
“在同样的工作流程中,如果你的计算机在一定的程度上支持更多样的形式,那么效率会大大提高。”Lee Jinha在一次采访中说道,“实体活动,比如你要如何跳舞,怎样运动,这些都或多或少需要数字技术的支撑”。
在TED大会上,在展示SpaceTop和ZeroN之余,Lee Jinha还秀出了一款折叠笔,它能够“插入”计算机显示屏之中。在笔自动折叠的时候,显示器上能够看到笔的尾部正逐渐深入显示屏内部。另外,他还在会上播放了一款智能手机应用的视频。如果将该应用与现实增强设备配对,可以帮助用户在购买之前,那先试戴一下网店里的虚拟手表。Lee Jinha表示,这些系统有一个共性,就是它们能够使得现实世界和数字世界联系的更紧密,这种自动化的实体互动就是他口中所说的“编程这个世界”。
“编程这个世界的同时,将会改变我们的日常活动。”他在人群中呼吁,“我们可以用双手触摸到数字世界。”
目前还不清楚,这样的用户体验会不会只是面向小众市场的产品,简单的来说,可能它是面向建筑师、基因学家和其他3D设计师及研究员这样一类人的。又或者,它有潜力成为主流产品。不过已习惯于操作鼠标、键盘和触摸屏的人们,是否会愿意挥舞手臂来控制计算机呢?
Lee Jinha认为答案是肯定的。当然他并不指望自己的技术能够替代那些只是帮人们完成撰写电子邮件和收看视频任务的傻瓜界面。但3D互动在某些场合下是非常有用的,合作、设计,包括他设想的虚拟试衣等其实都可以借助这样的技术。
只有专注细节,SpaceTop和ZeroN这样的系统才能大获成功。比如用户需要腾挪出多大的空间,以及何时向用户推荐使用3D界面。因此,只有愿意用心琢磨的企业才能够在这种技术上取得应有的回报。在Lee Jinha的推动下,3D计算似乎已有了一个良好的开始。
“这样的技术不应该一直掌握在科学家的手里,它应该惠及所有普通的人。”Lee还认为,“当我们在深思拥有这项技术我们可以做什么来建造美丽世界的时候,我们必须要有这样的远见。数字技术脱离屏幕的那一天,将带来无限的可能,我们有责任一直摸索下去。”