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微软的Xbox已经成为了风靡全球的游戏主机,但是这家软件巨头进军游戏市场的原因却一直不为人知。日前,前微软Windows部门副总裁接受采访,并透露刺激微软开发Xbox的原因,是为了打击曾经拒绝结盟的索尼。
在多年之前,微软曾经向索尼抛出了结盟的橄榄枝,不过却遭到后者拒绝。这样的往事刺激了微软,而这家美国科技巨头决定创造了自己的Xbox,将索尼的游戏机甩在了身后。
曾任微软Windows销售部门副总裁的约阿希姆•坎平(JoachimKempin),自1983年加入公司,并在此工作了20余年。在接受IGN采访时坎平表示,索尼一直希望能够与微软保持距离,但是微软则希望两家公司能够结成同盟,因为彼此之间有很多地方可以合作。
坎平坦言,虽然索尼为员工们配备了Windows电脑,但是如果仔细观察,你还是会发现,这家日本公司从来都没有把微软视作的朋友。微软希望能够战略同盟,是因为他们很清楚,两家公司有很多东西可以合作,因为在某种程度上,他们也算得上是一家娱乐公司,只是可能做的事情并没有那么有趣。
在索尼推出了视频游戏机之后,旁观着一切的微软突然表示,“我们必须要击败他们,所以,让我们推出自己的产品。”
根据IGN的采访,这项决策来自微软高层,而比尔•盖茨(BillGates)本人也进参与其中。虽然盖茨本人并算不上是一个游戏机迷,但是他担心这种客厅中的“电脑”,将有一天会取代传统PC,而这势必也会威胁到微软在传统市场的统治地位。
微软最终作出决定,公司必须要在这一领域付出努力,并且以自己的产品给索尼一记响亮的耳光。而且这样以来,如果有一天盖茨的担忧成为现实,那么微软的尝试,会是那个最终能够化蝶的。
微软和索尼都在硬件上损失了不少资金,需要通过软件赚取利润。坎平透露,他曾经造访几家PC制造商,并且乞求他们能够与微软合作,并担任Xbox的制造工作,以此让微软远离具体的生产工作。但是这些厂商的管理者们并不愚蠢,没有一个最终上钩。
坎平声称,微软从来没有真的想要统管整个游戏软件,而《Halo》是他们唯一一个享有独家软件专营权的产品。不过最终,他们还是成功完成了自己的目标——给了索尼沉痛一击。