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根据每位大佬和专家的预测,搜狐IT整理出《50个移动互联网预测》,并在搜狐IT PC版和搜狐 新闻 客户端同步发布,主要包括终端、网络、技术、行业整合、广告以及细分领域的创业预测为主。由何峰梳理。欢迎大家一起探讨交流。
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移动游戏:
26、 最先规模化盈利的,可能就在移动游戏。——马化腾
27、 手机游戏明年只是第一波机会,而且只是惯性带来的机会,并不是手机游戏做得多么好,反而是普遍做得很糟糕,互相抄袭。——海银资本创始合伙人王煜全
28、 重计费的产品依然是主流,单机休闲游戏的营收可能拿到市场第二大份额。——触控科技CEO陈昊芝
29、 如果真有大制作,今年手机网游很有机会突破月收入过亿。——王煜全
30、 微信有足够的Power去改变游戏格局,但希望更开放。——DeNA中国区CEO王勇
31、 因为微信的存在, 偷 菜等这类社交游戏又会有可能复活,就像当年依靠Facebook一样。——王勇
32、 2013年的市场首先是Android市场。而Android市场一定会进入大型游戏公司移植产品、海外成功产品国内本地化发行、国内移动游戏团队成功产品版本升级或者持续迭代的阶段。留给独立开发者和团队的空间与时间越来越少了。——陈昊芝
33、 大手游平台的联运产品数量快速大量增加,将促使手游平台更加的体系化、流程化和自动化,最大限度减少人为判断和干预,对于手游开发者而言,好品质的游戏会获得更加相对公平的待遇,获得平台更多的资源支持。——91无线CEO胡泽民
34、 在2013年,各大手游平台的联运分成模式依然将是开发者与平台间最佳的合作方式之一,但开发者从各大平台获得的分成比例有可能会逐步走低,与PC端页游平台分成比例逐渐趋同。——胡泽民
35、 手机游戏平台之间的竞争会加剧,前几位的手机游戏平台的市场份额会趋向集中。手游开发者也会顺应趋势,逐渐在前几位的手机游戏平台上集中资源和投入。——胡泽民
36、 2013年手游市场收入来源中,20%会是苹果,50%会从Android第三方平台出现。运营商市场一定会转型,加上三低用户又是最理想的付费群体,所以明年开始运营商会占到市场收入的30%以上。——陈昊芝
37、 在页游时代,早期是大联运的阶段。但我个人认为(手游)后期平台或者发行方与工作室捆绑的的状态,2013年会变成主流。——陈昊芝
降级论:
38、 2012年底是一个转折点,未来会出现大量时尚类应用、娱乐类应用。从应用角度来讲,是SP时代的回潮。……会出现一个中国式的时尚娱乐潮流。——王煜全
39、 2013年,移动互联网跟生活的关系会越来越大,并更多的在改变传统行业的一些特点,例如O2O会改变餐馆,美容,酒店等服务性行业。电商改变了零售业,而服务业的市场占GDP的比重大于零售业。——大众点评网CEO张涛
40、 我们觉得O2O一直有些挑战,但是可能今年会看到一些突破。O2O有各种不同的,如果能够挑选特别有增值机会的,比如旅游,或者找一些传统领域,因为移动可能颠覆了过去的做事方式,无论是打车,或者订餐,甚至推销,可以应用到各种不同的传统领域,这些领域不太担心巨头的介入,如果有专长或者用户源,这些领域是值得探索的。——李开复
视频:
41、 2013年,移动视频播放量过亿时将成为移动端营销的起点,换句话说是到了移动视频商业化元年。——优酷土豆集团CEO古永锵
42、 2013年,海量的用户和数据将引领视频行业进入一个大数据时代。——古永锵
43、 2013年将是智能电视的关键一年。——PPTV CEO陶闯
44、 我觉得现在面临一个巨大的机会,在巨大屏幕上做我们在PC、手机上所做的一切事情,加入互联网,奇迹就发生了,但是前提是要有很好的用户体验和很好的内容,同时是监管的法律法规能够接受的。——李开复
45、 未来,视频行业肯定只有几家存活,规模很重要,但没有人能把所有内容包揽到自己的平台上,内容一定是分化的。——古永锵
46、 自制内容是品牌最鲜明的差异,这一部分将会越来越鲜明,大家在媒体属性的差异化需求将越来越大。——优酷土豆集团CEO古永锵
47、 今年下半年,视频企业整合、并购以及投资的机会将增多,而IPO的机会也会到。——陶闯
社交
48、 大的社交公司是平台型的,我不相信新浪能把各个行业都做了,它只能做一个平台。因而,借助这个平台,每个垂直行业反而有新的社交机会可以做大,看似没机会反倒最有机会,这个机会在今年会凸显出来。——王煜全
49、 垂直化的移动社交会得到用户的认可,比如在音乐、旅游、读书、餐饮、导购等某一细分领域内,用户需求强烈,希望能得到独特的应用体验和产品功能,这方面,综合社交平台难以满足细分需求,垂直社交能带来更高的频次和社交密度。——开心网CEO程炳浩
其他
50、 企业级应用的付费习惯和意愿高于消费级,未来5到7年,中国将出现非常多的企业级应用的创业公司。——李开复