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今天,马克·扎克伯格透露,Facebook的移动领域战略过于依赖HTML5,而不是本机应用程序。
扎克伯格说,这不仅仅是移动领域的一个大的错误,而且专注于HTML5的阶段是我们犯了最大的错误的阶段。这是这位Facebook的CEO首次公开承认这点,但是由于新的iOS本地应用,事情看起来并非那么糟。根据扎克伯格的说法,自从新的iOS应用更新以来,人们的消费是在供给商店中的两倍,这是令人振奋的。
“上半年产品的进度是有点慢,但是在接下来的六个月中,我将会非常期待许多非常酷的产品。”
这些“非常酷的产品”很可能已经在他的头脑中货 币化,正如对于公司来说,移动领域是一条获得广告收益的途径。
对于一家公司来说,在一套特定产品中陷入低谷后迅速调转航向是非常困难的。我很好奇Facebook到底发生了什么事情以及他们所探寻的事务。
去年,Facebook的首席技术官布雷特·泰勒谈到了移动领域的未来,那个时候他们在HTML5中投入了巨大的精力。这里有一段当时谈话的片段,在这里泰勒谈及了这个平台:
“那是否意味着一场脱离Flash的演化?毕竟,在Facebook所正在讨论的以HTML5游戏的形式存在的市场上,Flash占据着主导地位。‘但是这非常困难’,泰勒明确地说。正当我发笑并且注意到他给出的是外交辞令式的回答时,他向我确认这是他们考虑了很多的事情。他以这种方式结束了这段谈话:‘在可能的情况下,我们想要成为领跑者并去填补这些鸿沟。’
对于Facebook来说,这种关于HTML5的立场是及其重要的,因为泰勒的确将移动领域看做了未来发展的方向——尽管像它如今呈现出的那样,这是存在一定的难度的。‘移动设备的普及程度将会发生改变’,他暗示如今占主导地位的设备在未来并不一定会仍占据主导地位。若是这样的话,那为什么Facebook会将资源投入到其中呢?在HTML5即将应用于一项正在不断普及的设备上的情况下,若是他们仅专注于HTML5岂不是会更容易一些?回答是当然。”
正如泰勒所说的,移动设备确实发生了巨大的变化,为了充分利用这些设备的资源,像苹果这样的大公司正在确保他们能够开发出本地应用程序。